2016/06/30 (Thu)
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Gada / ymtszwキルミー8巻、全員死亡オチが乱発されるようになった気がする
2016/06/29 (Wed)
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Gada / ymtszw未だにHeirloomTrinket出てないけど、時々思い出してMythic回ってもさっぱり出ないんでバグを疑っているよ
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Gada / ymtszwPTRにキャラコピーしたらRace変更自由だったのでDra雌にしたら結構かっこよかったのでDwarf卒業しよかな。DwaPalいるし
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Gada / ymtszw今は時期が悪い
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}Gada / ymtszw retweeted@Meleane_ @xamiemon 個数ではなく期間じゃないのかな.上限に当たってる人達は2018年8月付近のサブスクまでしか買えてないと思う.未使用Tokenも所持しているだけで込みで計算される.
2016/06/28 (Tue)
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}Gada / ymtszw retweetedウー
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Gada / ymtszw意外とMissionだけでも貯まる
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"text": "@gachinabe 今見たら112だった",
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Gada / ymtszw今見たら112だった
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"text": "ペットデイリー5ヶ所回る間に5回くらい落とされたけど根性で回りきってフィニッシュ",
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Gada / ymtszwペットデイリー5ヶ所回る間に5回くらい落とされたけど根性で回りきってフィニッシュ
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Gada / ymtszwこれかな。いまWoW鯖不安定
2016/06/26 (Sun)
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Gada / ymtszwPetBattleデイリー使った高速レベリングかしこい
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"text": "セのBはそこそこ団子だけどパの下2つやばいな",
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Gada / ymtszwセのBはそこそこ団子だけどパの下2つやばいな
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"text": "と思って調べたら24-42なのか。そらアブダクもされますわ",
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Gada / ymtszwと思って調べたら24-42なのか。そらアブダクもされますわ
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Gada / ymtszwポンタ勝ってる日めったになくね?
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Gada / ymtszwWC映画今日からか。どうしようかのう
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"text": "https://t.co/e1ZXPllToo\n\nカメラの最大望遠距離を伸ばすCvarが廃止された。\nLiveとPTRで比較してみたところ、現状だと60yds弱でキャップされているのが、40yds程度に制限される感じ。Interfaceのオプションの最大値が反映される",
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Gada / ymtszwus.battle.net/wow/en/forum/topic/...
カメラの最大望遠距離を伸ばすCvarが廃止された。
LiveとPTRで比較してみたところ、現状だと60yds弱でキャップされているのが、40yds程度に制限される感じ。Interfaceのオプションの最大値が反映される
カメラの最大望遠距離を伸ばすCvarが廃止された。
LiveとPTRで比較してみたところ、現状だと60yds弱でキャップされているのが、40yds程度に制限される感じ。Interfaceのオプションの最大値が反映される
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"text": "ふらいんぐうぃっちのアニメ化は近来稀に見る完璧に近いアニメ化だった気がする",
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Gada / ymtszwふらいんぐうぃっちのアニメ化は近来稀に見る完璧に近いアニメ化だった気がする
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"text": "RT @gokumon_blade: 月末なんでラダーTOP100狙い勢のHSシャドバ2面打ち配信が見たいです(リクエスト",
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}Gada / ymtszw retweeted月末なんでラダーTOP100狙い勢のHSシャドバ2面打ち配信が見たいです(リクエスト
2016/06/25 (Sat)
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"text": "Heroic Throwのエフェクトがナイフ投げから斧投げに変わってた",
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Gada / ymtszwHeroic Throwのエフェクトがナイフ投げから斧投げに変わってた
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"text": "HonorとConqは例によって換金されるっぽいのでもう使わないならMax貯めとくが吉",
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Gada / ymtszwHonorとConqは例によって換金されるっぽいのでもう使わないならMax貯めとくが吉
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"text": "おもちゃ買うためにまた世界一周焚き火巡りしてるけど1キャラ半日仕事だな",
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Gada / ymtszwおもちゃ買うためにまた世界一周焚き火巡りしてるけど1キャラ半日仕事だな
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"text": "Draの新キャラ作ってて思い出したけど、WoWはじめた直後にNight Elf Mohawkのキャンペーンやってて、謎NPCにモヒカンにさせられて何がなんだかよくわからなかった思い出\n\nhttps://t.co/M4uV6cFzqQ",
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Gada / ymtszwDraの新キャラ作ってて思い出したけど、WoWはじめた直後にNight Elf Mohawkのキャンペーンやってて、謎NPCにモヒカンにさせられて何がなんだかよくわからなかった思い出
www.youtube.com/watch
www.youtube.com/watch
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"text": "朝潮は80くらいにしておきたいが間に合わなそう",
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Gada / ymtszw朝潮は80くらいにしておきたいが間に合わなそう
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Gada / ymtszwSLTは場所選べるようになってる。地味にQoLの改善多いな
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"text": "GuildボーナスのMassRezは廃止されて、ヒーラーSpecにのみMassRez相当のスペルが追加されてる。\n\nあとEngineerはWipe後に自動Rezしてくれるアイテムを作れる",
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Gada / ymtszwGuildボーナスのMassRezは廃止されて、ヒーラーSpecにのみMassRez相当のスペルが追加されてる。
あとEngineerはWipe後に自動Rezしてくれるアイテムを作れる
あとEngineerはWipe後に自動Rezしてくれるアイテムを作れる
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"text": "Lagってなければという前提だけど、GCD Queueの感度が良くなった気がする。\n\nあとArtifact由来のスキルが入ることをを考えるとTalentはどのクラスもPassive/CD中心にしたほうが最終形に近くなりそう",
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Gada / ymtszwLagってなければという前提だけど、GCD Queueの感度が良くなった気がする。
あとArtifact由来のスキルが入ることをを考えるとTalentはどのクラスもPassive/CD中心にしたほうが最終形に近くなりそう
あとArtifact由来のスキルが入ることをを考えるとTalentはどのクラスもPassive/CD中心にしたほうが最終形に近くなりそう
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Gada / ymtszwAutoAttackだけなら犬状態でできるようになってる
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Gada / ymtszw通常状態でFistWeapon装備が見えるようにする変更は結局はいらなかったのかな
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Gada / ymtszwWotLK時代の感覚に近いプレイスタイルを再現できる
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"text": "LavaSurgeの発動率あげられるTalentが何種類かあるからそれを押さえて、ローテスキルを増やすTalentは避けてPassive/CD中心にして、Instant LavaBurstを可能なかぎり撃ちまくるのが爽快感とDPSの両面で強そうに見えるな",
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Gada / ymtszwLavaSurgeの発動率あげられるTalentが何種類かあるからそれを押さえて、ローテスキルを増やすTalentは避けてPassive/CD中心にして、Instant LavaBurstを可能なかぎり撃ちまくるのが爽快感とDPSの両面で強そうに見えるな
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Gada / ymtszwと思ったけど使ってみたら弱そう
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Gada / ymtszwFrostShockをメインローテに組み入れられるTalentがシングルタゲのボスなら面白そう
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"text": "と思ったけどT1のBuff Totemを4種類一斉召喚するTalentがカッコいいしまあ強そうだからみんなこれ選ぶ気がする",
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Gada / ymtszwと思ったけどT1のBuff Totemを4種類一斉召喚するTalentがカッコいいしまあ強そうだからみんなこれ選ぶ気がする
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"text": "常設トーテムが減ってTalentやHonor Talentに放り込まれているので、ヘタすると1本も立てずに戦闘できる",
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Gada / ymtszw常設トーテムが減ってTalentやHonor Talentに放り込まれているので、ヘタすると1本も立てずに戦闘できる
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Gada / ymtszwEleSham気持ちいいな
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Gada / ymtszwAnkh可能だとDebuffで表示されるようになってるな
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Gada / ymtszwShamはShamanistic Rageがなくなった代わりにAstral Shiftがデフォになっている
2016/06/21 (Tue)
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"text": "RT @Zait: SENRAN KAGURAのレビューおもしろい https://t.co/A3De9NVrNg",
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}Gada / ymtszw retweeted2016/06/19 (Sun)
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Gada / ymtszwServer HopのおかげでPredetorとれました!
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"text": "@bicycle_panda https://t.co/MEF7LPcCTr これがなかなかすごいの揃ってます",
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Gada / ymtszw{
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"text": "そういえばRaidBuffのたぐいは全面的に廃止された。RaidCD的なものはいくつか未だあるけど減った気もする",
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Gada / ymtszwそういえばRaidBuffのたぐいは全面的に廃止された。RaidCD的なものはいくつか未だあるけど減った気もする
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"text": "Diablo2-3からBlessed Hammer輸入もあるな",
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Gada / ymtszwDiablo2-3からBlessed Hammer輸入もあるな
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"createdDate": "2016-06-19",
"text": "GoAKは自ら変身するようになった。Palはエフェクトやアニメーションの向上が一番顕著かな。\nあとは戦闘中に馬乗れるスキル(効果的には単なる足速+@)が気持ちいい。無敵時の与ダメペナルティは廃止されているように見える https://t.co/IbAP0js4dq",
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Gada / ymtszwGoAKは自ら変身するようになった。Palはエフェクトやアニメーションの向上が一番顕著かな。
あとは戦闘中に馬乗れるスキル(効果的には単なる足速+@)が気持ちいい。無敵時の与ダメペナルティは廃止されているように見える
あとは戦闘中に馬乗れるスキル(効果的には単なる足速+@)が気持ちいい。無敵時の与ダメペナルティは廃止されているように見える
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"text": "Sha of Fear戦のTankのあれがPalのTalentになった https://t.co/v03I6fFDFr",
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Gada / ymtszw{
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"text": "TankでMoonkinフォームももらえる",
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Gada / ymtszwTankでMoonkinフォームももらえる
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"text": "DruidのAffinityTalentは永続的にOff-Heal/Tank/DPSできるようになるので、前のHeart of the Wildより楽しそう",
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Gada / ymtszwDruidのAffinityTalentは永続的にOff-Heal/Tank/DPSできるようになるので、前のHeart of the Wildより楽しそう
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Gada / ymtszwくまでMoonfire打てるの違和感ありすぎる
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Gada / ymtszwデフォのくまフォームもまあまあかっこよくなってるな
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"text": "Moonkin変わりすぎだろ。。。とりあえずTalentでプレイスタイルそこそこ変わるのはわかったけど元々あんまやってないからわけわかめ",
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Gada / ymtszwMoonkin変わりすぎだろ。。。とりあえずTalentでプレイスタイルそこそこ変わるのはわかったけど元々あんまやってないからわけわかめ
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"text": "Talentの選び方によってローテが超安定したりクソ不安定になったりするのである意味面白い。これにGearとArtifactがファクターとして入っきてより複雑になる。\nどうせ最適化されるだろうけど、どのSpecも複数パターン出てくるようになったらいいな",
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Gada / ymtszwTalentの選び方によってローテが超安定したりクソ不安定になったりするのである意味面白い。これにGearとArtifactがファクターとして入っきてより複雑になる。
どうせ最適化されるだろうけど、どのSpecも複数パターン出てくるようになったらいいな
どうせ最適化されるだろうけど、どのSpecも複数パターン出てくるようになったらいいな
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"text": "BDKはガラッと変わってしまって何が何だか。。",
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Gada / ymtszwBDKはガラッと変わってしまって何が何だか。。
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Gada / ymtszwFDKはTalent選択によってはむちゃくちゃローテをスムースにできるから、基本はPassive重視、AEが必要なボスでは変えるくらいが気持ちよさそう
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Gada / ymtszwUHDKはAbo呼んだりそれをMonstrocityに変身させたりValkyr呼んだりやりたい放題Undead動物園みたいになってて楽しそう
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Gada / ymtszw{
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Gada / ymtszwと思ってよく見たら、LootとModelだけだな。古い奴はもうTacは書いてない
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Gada / ymtszwそしてついにDungeon Journalが全拡張全Raid/Dungeonに対応した
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"text": "Plateのセットがどれもお察しだな。DKが若干マシくらいか。ただChest/Belt/Hands/Leg/Feetの意匠が細かくなってて今後に期待できる",
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Gada / ymtszwPlateのセットがどれもお察しだな。DKが若干マシくらいか。ただChest/Belt/Hands/Leg/Feetの意匠が細かくなってて今後に期待できる
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"text": "なんかJournal読む感じだとGul'danはどこかで見たようなボスっぽくて今から危惧",
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Gada / ymtszwなんかJournal読む感じだとGul'danはどこかで見たようなボスっぽくて今から危惧
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"text": "VanillaのワールドボスだったEmerald DragonsがDragons of Nightmareとして再登場するぞ",
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Gada / ymtszwVanillaのワールドボスだったEmerald DragonsがDragons of Nightmareとして再登場するぞ
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"text": "5manは武器関連のLootが全部Artifact Relicで置き換えられた感じ。Trinketは結構凝ったものが多い",
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Gada / ymtszw5manは武器関連のLootが全部Artifact Relicで置き換えられた感じ。Trinketは結構凝ったものが多い
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"text": "Stanceシステムはなくなっちゃったけど、Armsの新しいDefensiveStanceは見た目的に今までで一番いいと思う",
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Gada / ymtszwStanceシステムはなくなっちゃったけど、Armsの新しいDefensiveStanceは見た目的に今までで一番いいと思う
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"text": "Mogの見た目アンロックしてないアイテムはTooltipに表示されるようになったから捗るな",
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Gada / ymtszwMogの見た目アンロックしてないアイテムはTooltipに表示されるようになったから捗るな
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"text": "レベル上がると旧拡張のセット効果全部無効化か。TWではちゃんと戻るんだろうな",
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Gada / ymtszwレベル上がると旧拡張のセット効果全部無効化か。TWではちゃんと戻るんだろうな
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"createdAt": "2016年6月19日 00:42:25 JST",
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"text": "MeatCleaverがRampageに乗るようになったから4~5体のAEがだいぶ強そう",
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Gada / ymtszwMeatCleaverがRampageに乗るようになったから4~5体のAEがだいぶ強そう
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"text": "ShamのLBはCLの単発版みたいな見た目になって、個人的にはいままでで一番好きだ",
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Gada / ymtszwShamのLBはCLの単発版みたいな見た目になって、個人的にはいままでで一番好きだ
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"text": "FuryはスペンダーがRampage/Executeしかなくて、ちょっと雰囲気変わった感じ",
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Gada / ymtszwFuryはスペンダーがRampage/Executeしかなくて、ちょっと雰囲気変わった感じ
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"text": "Engのテレポアイテムは結構Toyになってるけど、そうでないテレポアイテムはなってなかったり、まだ改善の余地が多いな",
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Gada / ymtszwEngのテレポアイテムは結構Toyになってるけど、そうでないテレポアイテムはなってなかったり、まだ改善の余地が多いな
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"text": "Transmogは同じ装備にSpec単位で別のMogを登録できるようになったので、Spec変えるだけでMogも変えられる",
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Gada / ymtszwTransmogは同じ装備にSpec単位で別のMogを登録できるようになったので、Spec変えるだけでMogも変えられる
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"text": "ちなみにWeaponMasterのGlyphは武器だけじゃなく盾も変える。前は武器だけだった気がする",
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Gada / ymtszwちなみにWeaponMasterのGlyphは武器だけじゃなく盾も変える。前は武器だけだった気がする
2016/06/18 (Sat)
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"text": "Glyphは今度からこんな感じでスペルに対して使用することになる。覚える方式じゃなくなったので欲しいやつは全部買い直しかもしれない https://t.co/thCE6TjQ5i",
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Gada / ymtszw{
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"text": "Focused Rage状態でShield Slamするとチャージモーションになったり、地味に色々こだわっている",
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Gada / ymtszwFocused Rage状態でShield Slamするとチャージモーションになったり、地味に色々こだわっている
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"text": "いまだに取れてなかったMrSmite変身アイテムが3分で取れました",
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Gada / ymtszwいまだに取れてなかったMrSmite変身アイテムが3分で取れました
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Gada / ymtszwServer Hop便利すぎるだろ、超今更だけど・・・
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Gada / ymtszw7.0が来ると旧拡張のソケット付きアイテムは全部Prismatic SocketになるのでTW装備の準備が楽になる
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Gada / ymtszw久米田康治「かくしごと」の舞台マップが完全にリアル代官山マップ
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"text": "新NamePlateは少し動きが改善されてる以外に、Debuffインジケータが出るようになっている。ここに表示されるのはPvP関係のDebuffだけになってるっぽくて、余計なもんがあんまり出ない",
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Gada / ymtszw新NamePlateは少し動きが改善されてる以外に、Debuffインジケータが出るようになっている。ここに表示されるのはPvP関係のDebuffだけになってるっぽくて、余計なもんがあんまり出ない
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"text": "Launch前イベントのトークン1800個でペット買える。1ヶ所クリアで260手に入った https://t.co/zLjIGCzI95",
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Gada / ymtszw{
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Gada / ymtszwChatにSpamFilterというのがデフォルトで導入されているが、精度はどうなんだろうな。。
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"text": "ExecuteがProtからなくなったり、HamstringやVictoryRushがFuryからなくなったりして、微妙な方向性で差別化が図られている。。",
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Gada / ymtszwExecuteがProtからなくなったり、HamstringやVictoryRushがFuryからなくなったりして、微妙な方向性で差別化が図られている。。
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Gada / ymtszw{
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"text": "Artifact PowerとArtifact Knowlegeのシステムはだいぶわかりにくいけど、要はAltや復帰プレイヤーはLegion開始後実時間がある程度経過していれば、それだけで無条件でボーナスが受けられる",
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Gada / ymtszwArtifact PowerとArtifact Knowlegeのシステムはだいぶわかりにくいけど、要はAltや復帰プレイヤーはLegion開始後実時間がある程度経過していれば、それだけで無条件でボーナスが受けられる
2016/06/17 (Fri)
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Gada / ymtszwFuryはVictoryRushなくなってERがベースラインなのか。
BTがあるからだろうけど、地味に回復系Talentが何もない
BTがあるからだろうけど、地味に回復系Talentが何もない
2016/06/13 (Mon)
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"text": "まあでも相手も明らかに僭称不敬だから同罪だね",
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Gada / ymtszwまあでも相手も明らかに僭称不敬だから同罪だね
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Gada / ymtszw弑逆者として追われることになる
2016/06/12 (Sun)
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Gada / ymtszwICC時代についぞ手にすることのなかったDeathbringerの栄光 www.wowhead.com/item=129938/will-...
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Gada / ymtszwMajor service outageときたもんだ
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"text": "RoadhogでHookして、地形のせいで飛んできた相手が微妙に左右にずれてトドメが外れたとき、ものすごい声が出る",
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Gada / ymtszwRoadhogでHookして、地形のせいで飛んできた相手が微妙に左右にずれてトドメが外れたとき、ものすごい声が出る
2016/06/11 (Sat)
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Gada / ymtszw{
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"text": "RT @OverwatchTXT: JUSTICE RAINS FROM ABOVE https://t.co/NHNuMSaJfG",
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}Gada / ymtszw retweeted2016/06/10 (Fri)
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"text": "艦これAndroid版に合わせてブラウザ版のUIも結構新機能追加されてるな",
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Gada / ymtszw艦これAndroid版に合わせてブラウザ版のUIも結構新機能追加されてるな
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"text": "RT @bicycle_panda: OW9時間やってる人いてやべえ…って思ってる",
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"fullText": "OW9時間やってる人いてやべえ…って思ってる",
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}Gada / ymtszw retweetedOW9時間やってる人いてやべえ…って思ってる
2016/06/09 (Thu)
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"touchedAt": "2016年6月9日 23:32:39 JST",
"createdDate": "2016-06-09",
"text": "元ネタの方にコメントされてたけど防御側のrespawn12sに対して攻撃側10sってホントかな。ホントだとしたら気づいてなかった",
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Gada / ymtszw元ネタの方にコメントされてたけど防御側のrespawn12sに対して攻撃側10sってホントかな。ホントだとしたら気づいてなかった
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"createdAt": "2016年6月9日 22:46:55 JST",
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"createdDate": "2016-06-09",
"text": "RT @dakfan: How to craft (and tame) your very own Iron Juggernaut https://t.co/N0MYcdpvyW @BendakWoWさんから",
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"fullText": "How to craft (and tame) your very own Iron Juggernaut https://t.co/N0MYcdpvyW @BendakWoWさんから",
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}Gada / ymtszw retweetedHow to craft (and tame) your very own Iron Juggernaut eyesofthebeast.com/2016/06/how-to... @BendakWoWさんから
2016/06/07 (Tue)
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"text": "とりあえずルシオと盾やりながらゲーム覚えればいいってのは王道だと思う。\n盾はマップによってはやりづらいけど、ルシオはなんかとりあえず味方の周りにいれば全く役に立ってないってことがないし、小技もいろいろあるから覚えてくと楽しい",
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Gada / ymtszwとりあえずルシオと盾やりながらゲーム覚えればいいってのは王道だと思う。
盾はマップによってはやりづらいけど、ルシオはなんかとりあえず味方の周りにいれば全く役に立ってないってことがないし、小技もいろいろあるから覚えてくと楽しい
盾はマップによってはやりづらいけど、ルシオはなんかとりあえず味方の周りにいれば全く役に立ってないってことがないし、小技もいろいろあるから覚えてくと楽しい
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"text": "RT @bicycle_panda: 有利不利わからない人でも取り敢えず立ってりゃ強いのはラインハルトとルシオだからこの二人やって敵の動き見て使い方考えて欲しい",
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}Gada / ymtszw retweeted有利不利わからない人でも取り敢えず立ってりゃ強いのはラインハルトとルシオだからこの二人やって敵の動き見て使い方考えて欲しい
2016/06/06 (Mon)
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Gada / ymtszwサバサバ <=> クラクラ
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Gada / ymtszw三者三葉、連載期間長すぎで1巻と最新巻の絵の違いがマジでやばい
2016/06/05 (Sun)
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Gada / ymtszw揚げパンはそこそこレアレシピだった印象月一か二月にイチ
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Gada / ymtszwFGOのセッションもあったのか。FFBEのセッションは気づいてたけど
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"text": "5-1マンスリー、水戦を使えば一発だということに気づくまで5回くらい空母構成で出撃してしまった",
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Gada / ymtszw5-1マンスリー、水戦を使えば一発だということに気づくまで5回くらい空母構成で出撃してしまった
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Gada / ymtszwLegion来たら全部Wordrobeに登録してから売っ払えるという言い訳のもとに、Mog装備がBankを埋め尽くしていく
2016/06/04 (Sat)
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Gada / ymtszw{
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Gada / ymtszw2016/06/02 (Thu)
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Gada / ymtszwRule 34...
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Gada / ymtszwtimewalker回してるので昔のレジェンダリ持ってきて下さい
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Gada / ymtszw堀丼25Nはソロできた
2016/06/01 (Wed)
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"text": "D3は好きなキャラだけずっとやっててもいいんだけど単純にリプレイアビリティの低さが深刻だ",
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Gada / ymtszwD3は好きなキャラだけずっとやっててもいいんだけど単純にリプレイアビリティの低さが深刻だ
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"text": "正直、好きなキャラだけずっとやっていたいタイプのゲーマーなので、ピックとかメタとかがあるゲームがあんまり合わないのかなあと思い始めている",
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Gada / ymtszw正直、好きなキャラだけずっとやっていたいタイプのゲーマーなので、ピックとかメタとかがあるゲームがあんまり合わないのかなあと思い始めている










